miércoles, 1 de diciembre de 2021

Oda al Traveller clásico: los nuevos JTAS de Mongoose Publishing (Volumen 6)

Recientemente revisábamos el quinto volumen del nuevo JTAS de Mongoose, y hoy, cuando la campaña del mecenazgo de los próximos seis tomitos está a pocos días de cerrarse con un clamoroso éxito, nos metemos con el último de la primera tanda:



ADVENTURE (6 páginas)


  • Critical Vector (6 páginas): una Amber Zone de William H. Keith Jr. (el hermano de J. Andrew Keith), aparecida originalmente en el JTAS Nº 20  de 1984. Entonces estaba ambientada en el mundo de Vendetierre (uno de esos no canónicos y reubicados posteriormente en el sector Orphans, del sector-vertedero de Precipice). Ahora Mongoose la ha trasladado a Brufort, un apartado mundo del subsector Gulf de Deneb (coordenada 0638), mundo que los PJs tienen que salvar del inminente impacto de un asteroide descarriado.

 

BESTIARY (5 páginas)


  • En las primeras 3 páginas de la sección aparecen dos peligrosos bichos del helado mundo de Furioso (0717 Alderamin/Borde Solomani), creados por J. Andrew Keith para el JTAS Nº 17 de 1983:
    • La oruga del hielo (ice crawler): de tres metros de longitud, metaboliza las rocas de que se alimenta y puede convertirse en un lanzallamas viviente, a modo de defensa contra su depredador natural, que es...
    •  ...la araña del hielo (ice spider), de 1 metro de largo, que caza en manada a las orugas de arriba.

 
  • Originales, creados para este volumen (2 páginas):
    • El saq'se'qan, un animalito peludo muy inteligente, parecido a un hiracoideo, con poderes psiónicos, que se alimenta de forma parasitaria de las ondas cerebrales generadas por la mala uva y la agresividad... cosas que el saq'se'qan fomenta sin que se note, por supuesto.
    • El khal'oman, un ovillo de lana multicolor, capaz de provocar sueños en los durmientes a los que toca, sueños de los que se alimenta. Y por ello es apreciado por los que sufren de insomnio y terrores nocturnos.

 CENTRAL SUPPLY (7 páginas)


  • Vehicle Mounted Missiles (7 páginas): varios sistemas de misiles de NT 8-9, tres de ellos para el campo de batalla de superficie y uno para la defensa orbital. Con algunas reglas para manejas los diferentes modos de guiado de este tipo de armas. Como suele ser en el caso del cacharrerío presentado en los nuevos JTAS, el artículo es original.



 CHARTED SPACE (39 páginas)


  • Stars and Stellar Objects (8 páginas): un pequeño ensayo sobre los objetos celestiales más visibles del firmamento. Clases espectrales, luminosidad, compañeras en sistemas binarios o de más de dos estrellas, gigantes, enanas, etc. Original.
  • The Irklan (5 páginas):no una especie ni una sub-especie de la humaniti, sino una secta religiosa integrada por ninjas, procedente de Menorb (1803 Regina/Marca Espiral). Original de "Keith Douglas" (otro pseudónimo de J. Andrew Keith), publicado por primera vez en el JTAS 23 de 1985.
 

  • Tramp Trader (6 páginas):descripción a nivel de reglas e ideas de aventura sobre la vida y milagros de los comerciantes ambulantes y sus destartaladas astronaves, los auténticos autónomos y PyMEs del universo de Traveller. Ver el artículo "Subsidized Merchants" en este mismo número. Original.
  • Case Study: A Fifth Frontier War? (8 páginas): análisis y posibles escenarios del conflicto que todo los expertos dan por hecho que estallará en breve entre el Consulado Zhodani y el Tercer Imperio. Original (creo).

 


  • First Contact (6 páginas): procedimientos relacionados con el contacto con una nueva especie, y determinación de su inteligencia. Original
  • Mertactor: Glisten's Gatekeeper (6 páginas): descripción de este mundo del subsector Distrito 268 de la Marca Espiral (coordenada 1537). Su historia, su sociedad, sus astropuertos y espaciopuertos, su bases de exploración, sus fuerzas militares... Original.


 

ENCOUNTERS (3 páginas)

  • Dev Landrel (3 páginas): un xenoarqueólogo esnob, superficial y temperamental que los hermanos Keith introdujeron en el Nº 12 del JTAS original, allá por 1982.
 

 HIGH GUARD (39 páginas)


  • Steppehauler-Class Modular Freighter (14 páginas): a cinco sectores de la Marca Espiral, hacia el núcleo de la Galaxia, un pequeño gobierno interestelar ha desarrollado un modernísimo carguero modular de 1.400 td. equipado con un ineficiente prototipo de "motor de brinco" (hop drive), capaz de transitar hasta 10 parsecs de distancia en una semana. En el artículo se describe la astronave y los diferentes módulos con que puede equiparse. Original.
  • Subsidized Merchants (7 páginas): ideas para campañas que tengan como protagonistas a los tripulantes de un mercante subsidiado de 400 td., con un área de operaciones ejemplo en el Cúmulo Sanguinolento del subsector Velo de Trin (Marca Espiral). Original. Ver el artículo "Tramp Trader" en este mismo número.

  • Interceptors (8 páginas): dos veloces cañoneras interceptoras NT 12, de 200 y 20 toneladas de desplazamiento. Una con motor de maniobra M-6 y un propulsor auxiliar M-16, y la segunda con motores a reacción M-13. Original.
  • Incarnate-Class Strike Destroyer (5 páginas): un potente destructor imperial de ataque NT 15, de 1.000 td., desarrollado por Makhidkarun y GSbAG tras la Cuarta Guerra Fronteriza, que no llegó a ser fabricado en grandes cantidades ante el subsiguiente enfriamiento de las tensiones con los zhodani. Sin embargo, varias megacorporaciones hacia giro terminaron adquiriendo algunas unidades para usarlas como temibles astronaves de escolta. Original.

  • Ambush-Class Hunter-Killer Corvette (5 páginas): una moderna astronave militar de 400 td. concebida para aniquilar pequeñas naves civiles... como las que suelen estar en manos de los PJs de vuestras partidas. Original.

 

 TRAVELLING (12 páginas)


  • Prangs, Dings and Crashes: A Guide to Starship Mishaps (6 páginas): esta "guía de percances de astronaves" permite dirimir la gravedad de una colisión o encontronazo con otra nave, la superficie de un planeta, la atmósfera, etc., así como las consecuencias para las tripulaciones y pasajeros. Desde rasguños a averías catastróficas. Original.
  • Planetside Transportation (6 páginas): un repaso por los medios de transporte usados en la superficie, océanos o cielos de un mundo, en función de su nivel tecnológico. Original.

 
 VEHICLE HANDBOOK (16 páginas)

  • Maritime Vehicles (6 páginas): un cúter costero y un hidrofoil de ataque NT 8, y un submarino nuclear NT 9 para la defensa aeroespacial de mundos con una gran superficie acuática. Original.
  • Vehicles of the IISS (10 páginas): los 5 medios de transporte de personal del Servicio de Exploración Interestelar del Imperio, del humilde cinturón gravitatorio al G/Carrier. Original.
 


Eso ha sido todo por lo que respecta a esta tanda. Hasta fines del verano de 2023 no creo que lleguen a nuestras manos las copias en papel de los nº 7 a 12 de estos JTAS de Mongoose (sin olvidarnos de la "Guía de Bu y Embla de los Astropuertos de la Marca Espiral"), por lo que en estos próximos meses intentaremos ir reseñando alguna otra cosa que tengamos en físico. Empezando, quizás, por el Drinaxian Companion y el Shadows of Sindal. Por ejemplo.

martes, 30 de noviembre de 2021

Oda al Traveller clásico: los nuevos JTAS de Mongoose Publishing (Volumen 5)

Han pasado tres semanas desde que diseccionábamos el cuarto volumen del nuevo JTAS de Mongoose, y hoy nos metemos con el quinto libreto de 128 páginas de esta serie, en el que parece que el tema de fondo son las batallas espaciales, las fuerzas policiales, la recuperación (legal o no) de objetos hallados a la deriva en el espacio, y el mercado negro.



ADVENTURE (10 páginas)


  • The Lost Village (6 páginas): una Amber Zone de Jeff Groteboer aparecida en el JTAS Nº 24 (1985). Tanto entonces como ahora está ambientada en la tundra del mundo de Gadden, en el subsector Harlequin del Borde Solomani (coordenada 2506).

 

  • Chariots of Fire (4 páginas): esta Amber Zone tipo ticket mercenario, escrita por Anders Blixt y aparecida en el Nº 18 del JTAS original (1983), estaba ambientada en Gatina, un mundo posteriormente ubicado en el apócrifo sector Orphans del no menos apócrifo sector Precipice (coordenada 1508). Para la nueva edición, el escenario se ha deslocalizado para que el árbitro lo sitúe en cualquier mundo de su elección que tenga un gobierno balcanizado (UWP xxxxx7x-x) y una atmósfera respirable.

 

 ALIEN (5 páginas)


  • The Virushi (5 páginas): J. Andrew Keith dio vida en el JTAS Nº 12 de 1982 a esta especie jugable, una de las más interesantes del trasfondo. Su hermano William, además, la definió gráficamente. Los virushi son algo así como un gigantesco cruce entre un rinoceronte y un centauro, pero sus inclinaciones son pacifistas, individualistas y anti-autoritarias. No vais a toparos con guerreros virushi, pero es relativamente frecuente encontrar un médico virushi entre los tripulantes de una pequeña nave mercante... con todos los inconvenientes que acarrea tener que dar alojamiento a una criatura de ese tamaño. El artículo actual es una transcripción del original, adaptado a las nuevas-viejas reglas de Mongoose.


 

 BESTIARY (6 páginas)


Las 6 páginas de esta sección describen a las siguientes criaturas:
  • Del JTAS Nº 3 (1979), y creados por Loren Wiseman:
    • El mono picudo (beaked monkey o beaker): un monete con pico de loro, capaz de potenciar las capacidades psiónicas, común en muchos mundos y que suele estar presente como mascota a bordo de muchas astronaves civiles.
    •  El oso de mar (sea bear), un animal cazador tamaño perro, con 8 patas y una estructura ósea geodésica, habitante de zonas costeras, originario de Thengo (0202 Cronor/Marca Espiral), y que fue exportado en tiempos pre-imperiales a varios mundos de los subsectores vecinos de Lianic (Gvurrdon), Massina (Foreven) y Jewell (Marca Espiral).
  • Del JTAS Nº 11 (1981), y creado por J. Andrew Keith:
    • El sabueso hormiguero (bloodvark), una bestia grande, provista de una enorme y sensible nariz, originaria de un mundo llamado Lantoli (?), exportada a todo el Imperio y muy apreciada por las fuerzas policiales de NT 5-9 como animal rastreador. Como en el caso del oso de mar y otros bichos presentados en otros volúmenes de esta serie, había una miniatura de 25mm en una de aquellas legendarias cajas de Grenadier de primeros de los 80.

 


 CENTRAL SUPPLY (6 páginas)


  • En estas 6 páginas se describen diversos equipos del IISS (Servicio de Exploración Interestelar Imperial), desde trajes de faena y para entornos hostiles a artefactos electrónicos y detectores de tipos diversos. Como suele pasar en estos tipos de artículos, parece original.


 CHARTED SPACE (32 páginas)


  • World Security Profiles (12 páginas): reglas para caracterizar la presencia y tipo de fuerzas de seguridad y policiales en los mundos del Tercer Imperio. Ver también el artículo Call out the Guard!, en este mismo volumen, para más detalles sobre los cuerpos de seguridad presentes. Aunque Loren Wiseman escribió un pequeño artículo sobre estos temas en el JTAS Nº 6 de 1980, los actuales parecen nuevos 100%.

 
  • Salvage Rights (7 páginas): reglas sobre la recuperación o "rescate" de pecios y materiales abandonados en el espacio, el alcance de los derechos de propiedad sobre los mismos, la comercialización de los artículos recuperados, etc. Parece que, como los anteriores de esta sección, es original. Ver también el artículo Towing Ships en este mismo volumen.


  • Extremophiles (6 páginas): descripción de tres criaturas que viven fuera de los estándares de habitabilidad de la flora y fauna de este rincón de la galaxia. Cosas como las enredaderas de cima (peak tanglers), que desarrollan su existencia en las cotas más altas de la atmósfera; los arx, que son como asteroides animados que viven en el espacio, o los enjambres de sargazos (sargasso hives), que flotan sobre las aguas y tienen capacidades psiónicas.
  • Black Market (7 páginas): reglas sobre la existencia y comportamiento de mercados negros y proveedores de mercancías ilícitas en los mundos del Imperio.

 
 
ENCOUNTERS (2 páginas)

  • Ramón Sanyarvo (2 páginas): un personaje que ya nos presentó J. Andrew Keith en el Nº 15 del JTAS original (1983). Se trata de un excelente piloto comercial caído en desgracia y expulsado de la corporación para la que trabajaba, que trama algún tipo de venganza contra su ex-empresa. Como en los contactos aparecidos en volúmenes anteriores, cambia el aspecto, pero el personaje es el mismo.
 
 

 HIGH GUARD (35 páginas)


  • Jump Boats (13 páginas): cuatro pequeños "botes" interestelares de 100 toneladas de desplazamiento, con capacidad muy limitada de operar de manera independiente.


  • Gansur Tender (5 páginas): una astronave nodriza de 1.600 toneladas de desplazamiento para "botes" interestelares como los del artículo anterior.
  • Towing Ships (8 páginas): reglas sobre el remolque de objetos en el espacio, incluyendo la descripción de un vehículo de control remoto de 10 toneladas de desplazamiento usado para estos fines. Ver el artículo Salvage Rights en este mismo volumen.
  • Space Combat Primer (9 páginas): cómo desarrollar y controlar de manera cinematográfica las escenas de combate entre naves espaciales durante una partida rolera de Traveller. Ver el artículo Damage Control Operations en este mismo volumen.
 

 TRAVELLING (24 páginas)


  • Damage Control Operations (8 páginas): reglas para adjudicar y reparar los daños ocurridos durante un combate entre naves espaciales. Ver el artículo Space Combat Primer en este mismo volumen.
  • Fasten your Seat Belt (7 páginas): de los peligros para las tripulaciones de astronaves en las siempre complicadas maniobras de aterrizaje en planetas (con atmósfera o no) y de atraque en estaciones espaciales.

 
  • Call out the Guard! (9 páginas): raglas para determinar la organización, tamaño y características de una fuerza de seguridad concreta de un mundo del Imperio. Ver también el artículo World Security Profiles de este mismo volumen.
 

 VEHICLE HANDBOOK (24 páginas)


  • Unified Mobile Solutions F-500 Field Power Unit (2 páginas): un cacharro de 25 td, con tracción oruga y planta motriz nuclear, que con algunas modificaciones puede convertirse en un súper-todoterreno para los PJs. Aunque esta sección parezca escasa, se incluyen otros tres vehículos terrestres civiles en las dos aventuras que aparecen en este volumen.
La última reseña de esta primera serie está aquí.

martes, 9 de noviembre de 2021

Oda al Traveller clásico: los nuevos JTAS de Mongoose Publishing (Volumen 4)

Ayer enumerábamos los contenidos del tercer volumen del nuevo JTAS de Mongoose, y hoy le toca el turno al contenido de las 128 páginas del cuarto:



ADVENTURE (13 páginas)


  • Royal Hunt (9 páginas): una Amber Zone de J. Andrew y William H. Keith aparecida en el JTAS Nº 12 (1982). Entonces estaba ambientada en un mundo llamado Krajraha, que parece que ni los autores ni los estudiosos posteriores del trasfondo se han molestado en ubicar jamás. Así que para esta revisión, la aventura se ha trasladado al mundo de Corben, del subsector Gazulin del Brazo Troyano (coordenada 2704).
  • A Dagger at Efate (4 páginas): John Lewis creó esta Amber Zone para el Nº 8 del JTAS (1981). Está localizada en Efate, subsector de Regina de la Marca Espiral (coordenada 1705).

 

ALIEN (5 páginas)


  • The Hlanssai (5 páginas): una especie humanoide inteligente y jugable, originaria de las Extensiones Vargr,  que fue creada por Phil Masters (posteriormente conocido como autor habitual del JdR GURPS) para la sección Contact! del Nº 22 del JTAS original (1985). Por cierto: hlanssai es el Embla del ¿célebre? dúo Bu y Embla (algo así como los Minsc y Boo de Traveller, sospecho), que serán introducidos en el volumen adicional para mecenas prémium ("Bu and Embla's Guide to Starports of the Marches") del segundo kickstarter del JTAS de Mongoose, actualmente en más que exitosa financiación.
 

BESTIARY (13 páginas)


  • Esta sección incluye ONCE especies no inteligentes asociadas a diversas culturas del trasfondo oficial, y, creo, todas ellas están presentadas en detalle por primera vez:
    • La ashushum o "serpiente de cuero" nativa de Vland.
    • El auwoil, algo así como un jerbo o rata del desierto usado por los aslan para practicar la caza a bordo de sus naves, lo que evoca en cierto sentido a los pobres "corretones" de El Cristal Oscuro.
    • El eaueal, un depredador similar a la anguila, capaz de lanzar chorros de agua a presión y que vive en las lindes acuáticas de los territorios aslan.
    • El eyewing u "ojo alado", un ave centinela producto de la ingeniería genética.
    • La giant silkmaker o "sedera gigante", una araña del tamaño de un gato que vive en microgravedad y se usa para producir la seda destinada a armaduras tipo kevlar y lujosas prendas de vestir.
    • El caballo, noble bruto por excelencia, ya sea natural o creado artificialmente.
    • La refinería viviente, una gigantesca forma de vida sintética creada por una raza súbdita de los hivers, y que sirve para minar asteroides en busca de agua y metales.
    • La psibee o "psiabeja", un insecto de enjambre con mente-colmena y propiedades telepáticas, que fue exterminado (¿o no?) durante las Supresiones Psiónicas de 800-820 Imp.
    • La ramumi o "rata vilani". Los shugilii, la casta "preparadora de alimentos" del Ziru Sirka, adiestró a estos roedores ovíparos para cantar himnos conmemorativos (WTF!). Su caza y consumo en la cultura vilani no son bien vistos, pero hay quien se pasa esto por el mismo forro (su carne es exquisita, al parecer).
    • El gato de nave, vuestro minino casero de toda la vida, convertido ahora en viajero interestelar.
    • El ziabvro, el equivalente zhodani del perro terráqueo, no emparentado con éste, que incluye como "extra" un ojo adicional con visión infrarroja, amén de poderes psiónicos.


CENTRAL SUPPLY (3 páginas)


  • La sección describe las armas gravíticas (pistolas, fusiles y armas de apoyo de pelotón), con imágenes y estadísticas. Original.


CHARTED SPACE (34 páginas)


  • The Ways of Kuzu (5 páginas): artículo sobre los aslan de J. Andrew Keith, ilustrado por su hermano William H. Keith, para el Nº 20 del JTAS original (1984).
 
  • Imperial Marine Task Force Organisation (7 páginas): si un jugador se os pone chulo, nada como soltarle un encuentro con la crema de la crema y sus armaduras autopropulsadas color bermellón. El artículo original, escrito por San Loren K. Wiseman, apareció en el Nº 12 del JTAS de GDW, allá por 1982.


  • The Florian League (8 páginas): antes de la visión de Mongoose, las andanzas de los cerebritos Barnai y los torpefortachones Feskal empezaron a relatarse en el Nº 8 del fanzire Third Imperium de Mike Jackson en 1988 (ya con spoilers), y se trataron también en 1990 en el Nº 20 del Traveller's Digest de DGP y otras fuentes (GURPS Traveller...), pero el artículo que aparece aquí es nuevo.


  • Siduri Station (14 páginas): artículo original de Mongoose, aparecido en la primera edición de su Traveller, y puesto al día aquí en color y para la segunda edición. Por cierto: ni pajolera idea de dónde cae esta estación espacial ni Enkidu, el gigante de gas en torno al cual orbita. ¿En la antigua Babilonia? ¿En la Marca Espiral? ¿En el Brazo Troyano? ¿En el Borde Solomani?
 

ENCOUNTERS (2 páginas)


  • Gamaagin Kaashukiin (2 páginas): Keith Douglass ya nos hablaba de esta capitana de astronave en busca de su venganza personal en la sección Casual Encounters del Nº 20 de JTAS (1984). Con otro look, pero se trata de la misma persona.
 

HIGH GUARD (32 páginas)


  • Mainstrider 300T (8 páginas): un pequeño carguero de "patas cortas" (salto-1), adecuado  para recorrer y comerciar en los mains (grupos de sistemas estelares adyacentes). Original.
 
  • Sensor Operations (7 páginas): artículo original, que describe los diferentes tipos de sensores y su utilización con las reglas del MGT 2ª Ed.
 

  • Gazelle Close Escort (7 páginas): puesta al día del icónico artículo sobre la no menos icónica astronave de escolta, que Marc Miller incluyó en el Nº 4 del JTAS (1980).


  • Latien Hauler Small Freighter (10 páginas): parece ser un original, e incluye tres variantes del mismo diseño básico de esta astronave de 2.000 toneladas.
 

MERCENARY (6 páginas)


  • Seastrike (6 páginas): la guerra en la superficie y en las profundidades de los océanos; actualización de un artículo escrito por Marcus Rowland para el JTAS Nº 22 de 1985.
 

TRAVELLING (15 páginas)


  • Trade & Commerce (5 páginas): un artículo con el mismo título, escrito por Frank Chadwick, apareció en el nº 4 del JTAS (1980).  El actual parece una reelaboración original sobre el asunto, y da pistas al árbitro de cómo incluir o limitar el uso del comercio en sus campañas.
 
  • Traveller and the Referee (3 páginas): consejos para el árbitro. Parece original.
 
  • Non-Mainworlds (7 páginas): generación de mundos que no son el principal de su sistema planetario. Original. 
 

VEHICLE HANDBOOK (4 páginas)


  • Ground Vehicles (4 páginas): un bugui de exploración NT 10 y un automóvil NT 12. Original.
 Y con esto y un bizcocho, me voy a echar una siestecita... nos leemos en la próxima entrega (JTAS Nº 5).
 

lunes, 8 de noviembre de 2021

Oda al Traveller clásico: los nuevos JTAS de Mongoose Publishing (Volumen 3)

Vamos a aprovechar este inopinado puente de que disfrutamos los que seguimos las fiestas de la capital para proseguir el análisis de contenidos de los libritos del primer KS del JTAS Mongoose, que continuábamos ayer, después de un largo paréntesis, con el detalle del segundo volumen. Ahora nos metemos con las 128 páginas del tercero:



ADVENTURE (20 páginas)


  • Rescue on Ruie (12 páginas): es la primera Amber Zone de Traveller, aparecida en el JTAS Nº 1 (1979) y estaba escrita por Jeffrey May. Ambas versiones tienen lugar en el canónico mundo Ruie, del subsector Regina de la Marca Espiral (coordenada 1809).
  • Pride of the Lion (8 páginas): la original, una Amber Zone aparecida en el JTAS Nº 19 (1983), fue escrita por John M. Ford. Entonces la acción discurría en el apócrifo mundo de Grizel, que posteriormente se ubicó en el subsector Orphans del también apócrifo sector de Precipice (coordenada 1506). La nueva encarnación transcurre en Thor, un mundo del subsector Yggdrasil del Brazo Troyano (coordenada 0813), lindando con la Liga Floriani.

 


ALIEN (5 páginas)


  • Ael Yael (5 páginas): una de las más conocidas especies inteligentes secundarias del trasfondo, utilizable como PJs, fue originalmente desarrollada por los hermanos Keith e incluida en la sección Contact! del Nº 15 del JTAS original (1983). Se incluía un ejemplar en una de aquellas cajas míticas de miniaturas de 25mm de Grenadier.
 

BESTIARY (14 páginas)


  • Esta sección incluye seis especies no inteligentes. La gacela de marfil o de Kudebeck aparecía en el JTAS Nº 2 de 1979, un número dedicado al mundo de Victoria (que ha debido de ser descanonificado posteriormente, porque ninguno de los cuatro mundos de ese nombre que aparecen en Traveller Map se ajusta a la descripción que aparecía aquí). Los hoplitas y garhawks aparecieron en el JTAS Nº 13 de 1982, y los enjambres smaetal lo hicieron en el Nª 14, del mismo año. Todos estos cuatro bichos fueron desarrollados por J. Andrew Keith e ilustrados por su hermano William H. Los springers fueron creados por Loren K. Wiseman e ilustrados por Liz Danforth para el Nº 9 del JTAS de 1981, y en ese mismo número aparecían los kian, obra del autor Roger Moore (creo recordar que también se incluía una miniatura de 25mm de uno en una caja de Grenadier).
 

CENTRAL SUPPLY (1 página)


  • Esta solitaria página describe las muy deseadas armas láser de cartucho (carabinas y fusiles), que prescinden de la arcaica y engorrosa "mochila de potencia" del Traveller primigenio. Estoy seguro de que están sacadas de algún sitio del canon, pero no doy con la fuente concreta. En el Traveller: The New Era aparecían, seguro.
 

CHARTED SPACE (32 páginas)


  • Cordillon: Bold New World (7 páginas): de este mundo (coordenada 2411 del subsector Sindal del Brazo Troyano) se hablaba ya en el Nº 1 (1986) del fanzine Third Imperium de Mike Jackson, pero el artículo actual parece nuevo.


  • Religion in the Two Thousand Worlds (3 páginas): J. Andrew Keith escribió este artículo sobre los k'kree para el Nº 24 del JTAS, el último publicado de forma independiente, allá por 1985.

  • The Arhiyao Clan (13 páginas): parece un artículo nuevo, con historia, descripción y semillas de aventura para uno de los clanes aslan del Brazo Troyano.

  • Zhodani Military Organisation (9 páginas): "calentando motores" para la Quinta Guerra Fronteriza, este artículo bebe de un original publicado en el Nº 11 del JTAS en 1981, obra del "guerrero de GDW" Frank Chadwick y del inmarcesible editor Loren K. Wiseman.
 

ENCOUNTERS (3 páginas)


  • "Fast Jonny" McRae (3 páginas): la descripción original de este pillo espacial es de J. Andrew Keith y Tim Kokkelenberg, y apareció en la sección Casual Encounters del Nº 16 de JTAS (1983). 
 

HIGH GUARD (29 páginas)


  • Jump Drive Operations (8 páginas): creo que se trata de un artículo original explicando en detalle las operaciones de tránsito interestelar de acuerdo con las reglas de segunda edición del MGT.


  • Tvastar-Class Manufactury Ship (7 páginas): también parece un original, y detalla con estadísticas, planos e historia, una nave colonizadora que data de fines del Segundo Imperio (o sea, el Imperio Solomani).
 
  • LSP Modular Cutter (10 páginas): puesta al día del cúter modular que describía Marc Miller en el Nº 5 del JTAS (1980).


  • LSP-JCSDB Model 12 (4 páginas): aunque en el Nº 9 del JTAS (1981) había un artículo de John Lewis que trataba de los botes de defensa sistémica (SDB), creo que éste trata de otras variantes, y, por tanto, es nuevo.
 

MERCENARY (9 páginas)


  • War in the Fourth Dimension (9 páginas): otro original, que describe el uso del espectro electromagnético en el campo de batalla del futuro lejano, e incluye varios equipos de inteligencia electrónica con sus ilustraciones y estadísticas.
 


TRAVELLING (10 páginas)


  • Stock Exchange (4 páginas): el funcionamiento de la bolsa de valores imperial, sobre el que ya disertó Stan Mullins en el nº 6 del JTAS (1980).
  • Jump Point to Port (6 páginas): reelaboración de un artículo de Leroy Guatney aparecido en el Nº 22 del JTAS (1985).
 

VEHICLE HANDBOOK (4 páginas)


  • Ground Vehicles (4 páginas): un par de vehículos de ruedas de Ling Standard Products usados habitualmente en los astropuertos. Original, creo.

El cuarto volumen, aquí.